пятница, 15 ноября 2013 г.
понедельник, 1 июля 2013 г.
IJL & C++ Builder
Теперь руководство, как запустить Intel JPEG Library (IJL):
ставим в настройках компилятора галочку "treat enum types as int" и наслаждаемся
Несколько советов:
1. параметр JPGHeight обязательно оставляем положительным,
а вот если нужно повернуть картинку меняем параметр DIBHeight.
Тогда никаких проблем не возникнет ни у кого
2. используем для компрессии параметры
JPGColor = IJL_YCBCR
JPGSubsampling = IJL_NONE
jquality = 95
После нескольких тестов убедился, что таким образом получаем почти максимальное качество, но еще при нормальных размерах. При использовании
JPGColor = IJL_RGB
качество остается прежним, а вот размер резко возрастает, практически аналогичная ситуация и при
jquality = 100
взято отсюда
ставим в настройках компилятора галочку "treat enum types as int" и наслаждаемся

Несколько советов:
1. параметр JPGHeight обязательно оставляем положительным,
а вот если нужно повернуть картинку меняем параметр DIBHeight.
Тогда никаких проблем не возникнет ни у кого

2. используем для компрессии параметры
JPGColor = IJL_YCBCR
JPGSubsampling = IJL_NONE
jquality = 95
После нескольких тестов убедился, что таким образом получаем почти максимальное качество, но еще при нормальных размерах. При использовании
JPGColor = IJL_RGB
качество остается прежним, а вот размер резко возрастает, практически аналогичная ситуация и при
jquality = 100
взято отсюда
среда, 10 апреля 2013 г.
Как заставить работать IJL (Intel JPEG Library) на C++ Builder 5.0
Все просто! для этого достаточно в настройках проекта в разделе Compiler -> Compiling поставить флажок "Treat enum types as int" и вуаля!!!
вторник, 19 февраля 2013 г.
Multiple rendering target in OpenGL, articles
http://veelck.wordpress.com/2008/11/28/multithread-texture-loading-in-opengl/
http://www.rchoetzlein.com/theory/2010/multi-monitor-rendering-in-opengl/
http://www.codenet.ru/progr/opengl/faq/gl_024.php
[b]background rendering[/b]
http://www.songho.ca/opengl/gl_mvc.html
http://www.rchoetzlein.com/theory/2010/multi-monitor-rendering-in-opengl/
http://www.codenet.ru/progr/opengl/faq/gl_024.php
[b]background rendering[/b]
http://www.songho.ca/opengl/gl_mvc.html
пятница, 11 января 2013 г.
Инструменты и фиксы для Delphi/Builder
Эксперты для Delphi/Builder
в частности, там есть эксперты от Andy (ускорение билда и пр.). Блог Andy
дальше:
http://delphi2010.ru/?p=472
в частности, там есть эксперты от Andy (ускорение билда и пр.). Блог Andy
дальше:
http://delphi2010.ru/?p=472
Подписаться на:
Сообщения (Atom)